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【お店レベル55】10日間、遊んでみた現状

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999個販売で駆け抜ける

エボニーさん1凸達成

エボニーさん1凸
エボニーさん1凸

ジュース屋さんを卒業したことで、さらなる販売を加速させることに成功しました!

まさか「技」が2つも上がるとは思わず、探索のステータス確保が少し楽になった気がします。

これだけステータスが伸びるのであれば、優先せざる負えないかもしれません。

楽しみがまた一つ増えた気がします!

新しい販売方法をテストしました

カカオパウダー

10~20個ほど売ることに成功した結果、終わらせることにしました。

ようやくゴールまでの道が見えてきた気がしますが、どちらにしても先が長いです。

「渓流タニシ」などの需要H商品は今のうちに終わらせておくことにします。

予想外の展開!?

探索チーム4つ目

予想外の展開に驚きました。

おそらく「4つ目の探索チーム」だと思いますが、圧倒的な冒険者不足で機能させることが実質不可能な状態です。

今後の冒険者実装に期待することになりそうです。

探索チームが2択になる

探索チーム1
探索チーム2

チャピアの森のドロップアイテム「ライギョ」が入手しにくいため、状況に合わせた探索チームを組むことになりました。

ドロップ数50でも次の探索先を開放できるので問題ありませんが、100個販売しておきたかったので回収して周回を無事に終えることができています。

ステータスの面で厳しい状況を強いられるので、このあたりから装備の厳選をしていない場合のキャラ凸の影響力が大きくなるのかもしれません。

レベルが上がりにくい

 

客のコントロールについて

開放チャレンジ

詳しい部分は書きませんが、ジュース屋さんを闇雲に続けても伸び悩むところに来ると思います。

販売数250個以上や客数40人越えを安定させることが難しいです。

季節などが有効に働くと1日当たり2000Gがポンポン出ますが、スキルや商品を考えないと客が怒って帰るだけになります。

ステータスも影響するので、西洋装備の厳選は4人の合計が25を超えたあたりから効果が実感しにくいです。

ジュース屋さんでの稼ぎが生きる

チョコレート

ジュース屋さんをしない限りは店内在庫の拡張は120~150程度で問題ありませんが、増やすことのメリットが発生したので400枠まで拡張しました。

考えなしで増やし過ぎても200までと考えていましたが、枠数を増やさないと需要Hをうまく販売する方法を実践できなかったことが理由です。

400個ほど貯め込んでいた「渓流タニシ」が底を尽きてしまう程度に回転しているので、客のコントロールと合わせてレベルを上げながら継続することになります。

発見することが多いと感じていましたが、まだサービス開始したばかりだったことを忘れて遊んでしまうこともしばしば…。

1回の経験値30越えを続けてもレベルアップが厳しい

カレンダー

これまでは1日5レベルアップを目安にしてきましたが、レベル50付近からは厳しい状況になった気がします。

料理に関しても調理工程30越えの鬼畜料理があるため、伸び悩むところに来たのかもしれません。

今後は999個販売の報告が多くなりそうです。
ペースダウンするときが来たような気がします。

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