加工・料理 | 食材 |
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・ナツメ茶 ・ぜんざい ・三色団子 ・羊串 ・春巻き ・焼きしいたけ ・豆腐ハンバーグ ・ミートボール ・肉じゃが ・たけのこごはん ・いなり寿司 ・干し鱈 ・チーズ ・オリーブオイル ・トマトジュース ・コーヒー ・ベーコン ・焼きそば ・ツナおにぎり | ・生姜 ・いちご ・あずき ・もち米 ・イカ ・もち米 ・バナナ ・タコ ・にんにく ・羊肉 ・クリネイワシ ・ネトル |
新レシピに関連する商品をまとめました。
料理の「春巻き」などは調理工程が長いので販売が大変です。
少量をコツコツ販売しないと経験値が減るので、ご注意ください。
数が多いですが、参考程度に掲載しておきます。
超・高ステータス要求探索先 |
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必要ステータス 心:24 技:25 力:24 |
新しい探索先が追加されましたが、ステータス要求値が異常に高い装備厳選必須の探索先となります。
新しい食材と装備「心の銀龍石」がドロップしますが周回難易度が高い都合上、優先度が極めて低い探索先となりました。
普通に「心の銅龍石」で周回数を稼いでドロップしたほうが効率がいいです。
厳選が大好きな装備コレクターの方におすすめします。
私は食材の回収を終え次第、静かに撤退して別の装備厳選に移ろうと思います。
① 999個販売の優先 | ② 冒険者の装備厳選 | ③ レシピの開放 |
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チャレンジキャラ必須 今後の探索先で重要 | 今後の探索先追加 ステ不足の対策 | 少しずつ増やす |
クローバーさん エボニーさん | 心と力を優先 | 現状は優先度が低い |
最終的な目標が「レシピの開放とチャレンジの達成」になりますが、その間に999個販売を優先したキャラ強化を優先したほうがいいかもしれません。
夏イベは「技」のステータスを強化する絶好のチャンスだったため、残り2つのステータスを優先した装備厳選ができます。
追加された「いざないの森」の段階で必要な体力60は、条件を満たせる冒険者が限られる体力の限界ラインです。
レシピ開放に必要な素材を集めるためにはキャラ凸と装備厳選の2点を優先しなければ、体力70が実装した段階でお手上げ状態になります。
序盤から中盤は [料理人] と [販売員] が不足しますが、最終的に探索に必要なステータスを持つ [冒険者] が不足してゲーム進行ができなくなるかもしれません。
チャレンジ達成キャラの重要度が上がった気がします。
※ あくまで今後の予想の話と個人の感想です。
【技の銀龍石+0】 56個 | 【技の銀龍石+1】 38個 | 【技の銀龍石+2】 18個 | 【技の銀龍石+3】 13個 |
【技の銀龍石+4】 10個 | 【技の銀龍石+5】 4個 | 【技の銀龍石+6】 1個 | 【技の銀龍石+7】 4個 |
こんな感じになりましたが、周回数はカウントしていません。
数値関連が大好きな人は参考にしてください。
これを [ドロップ無し], [+0~1], [+2~3], [+4~5], [+6~7] で確率を割り出せばよかったのですが、周回数がわからないので最高値のドロップ率だけはわかるかもしれません。
[+0~1], [+2~3], [+4~5], [+6~7] の4グループに分けて考えても、なかなかの塩梅でドロップ率が設定されている気がします。
【技の銀龍石+7】が2つ以上ドロップすれば問題ないので満足です。
エイ | 海老 | 貝 | ミックスジュース |
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10000個販売 | 1000個販売 | 1000個販売 | 89000個販売 |
「マカラチアフライングレイ」がお土産枠として優秀だったので採用しましたが、調理工程6がネックかもしれません。
販売員の提供3以上で商品を出す速度を考えると、複数個のまとめ買い注文の対応に問題がありそうです。
おそらく【需要に対してまとめ買いをする最大個数が決まる】と思うので、夏の需要が上がるタイミングだと販売の足を引っ張る商品になっている気がしました。
他の西洋で「砂糖」や「卵」が有力に思えますが、需要が高いので販売員だけでは大量購入に対応できない問題が発生しています。
今回、追加された「いざないの森」で手に入る「ピーナッツ」が西洋お土産枠最強の商品になる予感がしました。
新たな魚系「たこさんウインナー」は、しばらく時間が必要になりそうです。
夏イベの装備厳選以降、不足する「心」と「力」ステータスが補えるキャラが実装しました。
冒険者は4人でチームを構成するため、伸びているステータスを特化させて全体でバランスをとったほうがいいことが多いです。
一部の探索先では1~2つのステータスが高い探索先があるため、スキルではなくステータスとキャラデザインの2点から高い評価ができます。
ちなみに、私は引けませんでした…。
ガチャ運が絶望的にないです。0(:3 )~ =͟͟͞͞(’、3)_ヽ)_
今思うと、ピックアップキャラをまともに引けたことがありません…なぜ?
高いステータス | 求められるスキル |
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「力」が高いと編成しやすい パワー!!! | ドロップ率上昇 装備厳選で重要 |
エリア様 → 「技」特化 エボニー卿 → 「技」or「力」 | 食材のためにステータスが必要 ステータスのために装備が必要 |
最初のうちはチームの人数を増やす開放をすれば問題なく探索を進められますが、西洋装備の厳選を進めつつ冒険者の装備を厳選しなければいけません。
今回の夏イベで装備の厳選をできた人ほど余裕がある状態になりました。
新たな探索先の日数が「6日」であることを考えると、今後のイベントでの周回の重要度が高くなります。(同じようなイベントであればの話)
次回のイベントも今回同様に良心的なイベントであれば、ぼちぼちとポチポチしながら楽しめそうです。
通信環境が良くなかったので2日間まともに『異世界キッチン』ができていませんでしたが、不具合が多かったみたいです。
ポスト内容を見るに文体を意識するあまり重要な部分が [さらに表示] で隠れているため、読むよりも先に行動する慌てん坊さんが先走って字が読めない状態になっています。
重要な部分は簡潔にポストしてあると見やすいかもしれないと思いました。
「正式な告知」と「注意を呼び掛ける告知(タグ付き)」の2つがあると、加工に関する猪突猛進系の人が減りそうな気がします。
根本的なシステムの変更は難しいと思いますので、今後の対応に期待したいと思います。
チャレンジに関する不具合は・・・、頑張れ!異キチ!!
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