サービス開始から半年も経過していませんが、初日からコツコツとプレイし続けているので終わりました。
日常のスタミナ消費で終わってしまうほど、西洋に強い店舗運営をしているので時間の問題でしかありません。
新規の「序盤は客足を増やせないと販売数を稼げない」デメリットをメイプルリーフ様で解決できるところが高評価できます。
調理工程が長い料理を販売し始めると [人気] のステータスが経験値を減らす要因になりかねないので注意が必要かもしれません。
優先事項 |
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1. レシピ開放の最低条件150個販売を進める → メニューの「絞り込み」にある「150個未満」 2. 調理工程が少ない料理を大量に販売する → [料理人] と [販売員] が少ないから 3. とにかく「ミルク」を999個まで販売する → 探索のチーム数の上限を開放する(2つ目) |
おそらく、右も左もわからず「レシピ開放に必要な販売数を調べないといけない!」と考える人が多いかもしれません。
この問題を解決するためのゲーム内設定が既に存在しているため、難しいことを考えずに販売を進めたほうがいいです。
優先事項を守りながら、ゲーム内時間で金曜日の「特別市」で食材を購入して販売つつ、レシピを増やすことが優先されます。
そして、果物系の販売を進めてジュースを加工して、お金を稼ぎながら上限を開放する流れを守ることが効率的な進め方だったりしますが、なぜかこれが伝わらない人が多いです。
あとになって「レシピ開放に必要な販売数を調べていることが無駄だった」と気付くのかもしれません。
唯一の当たり枠 |
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新規ユーザーが加入するチャンスで [冒険者] がピックアップ対象になっています。
序盤は探索チームの上限が少ないため、冒険者の数よりもお店をまわすためのスタッフ確保が優先されます。
『嘆きの亡霊は引退したい』のコラボでは、限定コラボガチャのキャラが [料理人] で配布キャラが昇進してステータスが伸びる [冒険者] という絶対的な価値がありました。
メイプルリーフ様という価値のあるコラボキャラが実装されながら、ピックアップガチャが新規ユーザーにやさしくないところが気になります。
情熱的なピックアップがあれば、スタートダッシュで課金しやすかったかもしれません。
キャッサバ厳選 |
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信じられないほど「キャッサバ」がドロップしませんでした。
周回効率が絶望的に悪いにもかかわらず、装備よりも食材のほうがドロップしないという衝撃的な探索先となっています。
ここまで辿り着いている人がどれだけいるのか気になるところですが、新レシピ追加が探索先に集中して「一部のユーザーが新レシピを開放出来ない」問題をイベントで解消しています。
追加されたレシピの数が多かったので、探索を進めながらイベント消化して「キャッサバ」を集める方がよさそうです。
原因の可能性① | 原因の可能性② |
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不正と疑われる?ほどの「爆売り」 | 温存しているの数「無償パール」 |
通信環境に問題がなかったため、上記2点の問題が考えられました。
最初は②を疑いましたが、最高効率でレベル上げとお金稼ぎを両立させる方法が [飲み物] ぐらいしかなかったため、おそらくゲームバランスに影響する①の可能性が高いと考えています。
そもそものユーザー数が少ないので同じ現象に悩まされている人がいるのかわかりませんが、露骨に「パール獲得の広告だけ」なのが納得できないですね…。
試したい検証があるのに [販売員] が足りないからパールを使えない状態です。
ほかに思い当たるとすると…、ながらプレイでブラウザアプリからYouTubeを観ているかアマプラ以外に考えられません。
通信エラーの謎が深まります。
みなさんのお店レベルはいくつですか?
【お店レベル106】イベント終了と探索先の追加! |
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こんにちは(」・ω・) 私もいまアーモンドの谷、同じパーティで周回中です。 全員ドロ率upキャラで組んであれだけの日数待たされて、結果ほとんどがゴマ×10だけってw 今だいぶ…やる気失ってます…(´・д・`) なんだあの探索先はwって気分ですね( •ω•)… |
やっちゃんさん!こんにちは!
うちも「アーモンドの谷」なのに「ゴマ」まみれになってます。
現時点での最高到達点だと思って、ドロップ率の低さは目をつむりましょう。
ちなみに、私はこの記事を投稿している時点でようやく「キャッサバ」が100個そろったところです。
更新お疲れ様です。
なんかイベント毎回も一瞬で終わって日常の飲み物脳死売りに戻りますね。お客様の一人だけでも飲み物100個200個買うなら一体どんだけ飲むの…流石異世界の住人です。
私結構初期にもうミル当たったけど本当に微妙ですね。ステータス悪くはないけど、スキル発動するとちゃんと上がるから、じゃあ晴れの日には使うか悩んでいます。使うなら体力があれだけで二日しかありません、本当に雨の日来るなら何もできなくなります。使わないなら一生体力あのままで雨の日いつかも分からなくて普通にもったいないです。☆4☆5になったら違うかな?
ちなみに新キャラ (ジーラ) どう思いますか?また微妙なスキル設定では?調理速度の大増加ちゃんと強そうだけどな…使える日少なすぎません?たぶん、単発の記録更新を狙いたい時しかないでしょうか。平均的に効率が低いかもしれん。正直料理人はネリネや…少なくとも香菜のスキルもっと使いやすいですね。私たちの主人公いつか☆3☆4になれますかな。