固定枠 | 自由 |
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★ミックスジュース | ・調理工程10以下 ×10 |
・いちごジュース | ・調理工程10以下 ×10 |
★砂糖 | ・調理工程10以下 ×10 |
・ベーコン | ・調理工程20以上 ×2 |
・鹿ジャーキー | ・調理工程20以上 ×2 |
経験値と販売数の両立をねらった結果、販売数10枠でのテンプレが完成しました。
このテンプレの良いところは、どちらも対応できる [菜食&肉食OK] を維持しながら【あえて商品を欠品させて経験値を維持する】ことが目的です。
というのも、客の回転率と経験値の両立ができないとレベルが上がりません。
販売数だけを稼ぐならレベルと経験値を捨てればいいので、レベルをこだわる必要がないことが『異世界キッチン』のおもしろい部分です。
このテンプレは店舗在庫の拡張をしていることが前提なので、ジュース屋さんで売るものを売ってお金を稼いでから試してください。
鬼&耳長対応のハイブリッド型集客テンプレです。
※ このテンプレは、販売員が全員 [提供3] 以上を想定しています。
自動仕入れを自動仕入れする |
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売り切れは2度まで補充される |
この機能を使うことで「大量購入する固定枠」と「補充で補う固定枠」を用意することができます。
この調整枠を2つ作ることで大量購入を抑えたコントロールが可能です。
最初の10枠のうち、★マークがついているものが大量購入用の商品になります。
いちごジュースに関しては、夏でも何故か売れにくいので「ミックスジュース」が最強伝説を築き上げているところです。
うちでは、次回のブログ更新までに6万本販売達成できる見込みとなります。
なんか・・・強くない? |
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[提供] が3に上がったことで、販売員としての価値が大きく向上しました。
それと同時に、本当に販売できる調理工程の短い商品が少ない状態です。
今回はテンプレの販売方法を考案しましたが、これでもきついと感じることがあるので難しい世界だと感じます。
999個販売が139個で1足りないまま終わったので、次回はエボニーさんが強くなっています。
倍速状態を保存するというのは、倍速状態を保存するということですか!?
2つの意味にとらえられるので、イベント機能の追加も含めてアプデ後の楽しみにしたいと思います。
スタンプのマークに期待してしまう自分は変わりものです。
はなまるなのか、達成マークなのか、明日になればわかります。
堆肥化は知っていましたが、気にしている人は少ないので視覚的な疑問点が解消されそうです。
メンテナンス中にインストールすると進行できないのは致命的でびっくりしています。
その他軽微な不具合は「わかりにくいけど多い」のですが、発生条件不明と自然解決しているものがいくつかあって報告しませんでした。
【お店レベル69】アプデの重要性をまとめてみた |
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ブログ更新お疲れ様です! 最近始めて右も左も分からない状況でここのブログに行き着きました。 知りたい情報や行動指針の参考になったりと大助かりです! 今後も無理のない範囲で更新お願いしますヽ(・∀・)ノ |
なんて嬉しいコメントなんだろうかッ!! (;∀;)
前回の記事でも書きましたが、本当に参考になる情報がなくて大変だと思います。
少しでも誰かの役に立っているなら何より嬉しいことです!
またいつでもコメントしてください!!
コメ返ありがとうございます♪
アプデ来てイベント機能が追加されるとのことでいよいよ異世界キッチン本格始動って感じですね☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )
イベントの報酬でキャラがもらえるのか、パールなのか、装備なのか、、、
色々楽しみですね!
個人的には広告除去機能(購入)が早く実装されて欲しいです(*゚∀゚*)
引き続き更新頑張ってください!